Steam’de oyun içi dil desteği bilgileri, her dil için ayrı arayüz, altyazı ve seslendirme seçenekleriyle sunulabilir (Steamworks dil belgesi). Türkçe bir duyuru tek başına yeterli kanıt değildir: Steam, duyuru metinlerini ve görsellerini kullanıcının diline göre gösterebilir (Steamworks duyuru belgesi).

Kontrolden önce hangi dil bilgilerini ayırmalısınız?

Steam’de Türkçe dahil her dil için arayüz, altyazı ve seslendirme ayrı destek seçenekleridir (oyun içi dil alanları).

Gördüğünüz bilgi Kontrolde nasıl değerlendirmelisiniz?
Mağaza sayfasındaki açıklama, görsel veya fragman Steam’de bu içerikler yerelleştirilebilir; mağaza sayfası ve oyun içi yerelleştirme birbirinden bağımsız kullanılabilir (Steamworks).
Duyuru metni veya görseli Steam, duyuru metinlerinin ve görsellerinin sağlanan çevirilerini kullanıcılara kendi dillerine göre gösterebilir (Steamworks).
Arayüz, altyazı ve seslendirme bilgisi Oyun içi dil desteğinin ayrı ayrı belirtilen kapsamları olarak okuyun (Steamworks).

Duyuruyu okumaya hangi sırayla başlamalısınız?

  1. Steam’in duyuru araçları, oyuncuları oyunla ilgili haberlerden, canlı etkinliklerden veya güncellemelerden haberdar etmek için gönderi oluşturmayı ve etkinlik planlamayı destekler (Steamworks duyuru araçları).
  2. Gelecekteki içeriklere ilişkin ipuçları, Steamworks belgesine göre bir güncelleme üzerinde çalışmaya başlamadan önce geri bildirim toplamak ve heyecan oluşturmak için paylaşılabilir (duyuru önerileri).

Oyun içi dil seçenekleri: Steam’de her dil için altyazı, arayüz ve seslendirme seçenekleri bulunur (oyun içi dil seçenekleri). Steam’de dil desteği bilgileri altyazı, arayüz ve seslendirme için ayrı seçenekler içerir (dil desteği kapsamları).

Son kontrol: 10.11.2026. Bilgiler değişebilir; işlem yapmadan önce kaynaklarda verilen resmî bilgiyi kontrol edin.

Kaynaklar: Steamworks dil ve duyuru belgeleri

İngilizce görünen duyuru Türkçe desteğini dışlar mı?

İngilizce açılan bir duyuruyu, oyunda Türkçe bulunmadığının kanıtı olarak değerlendirmeyin; Steam, duyurunun kullanıcının dilindeki çevirisi sağlanmadığında İngilizce sürümünü gösterir (Steamworks duyuru yerelleştirmesi). Bu durumda kontrolünüzü gönderinin görüntülenme dilinden oyun içi dil bilgisine yönlendirin; mağaza içeriğinin yerelleştirilmesi ile oyun içi yerelleştirme birbirinden bağımsız kullanılabilir (Steamworks yerelleştirme türleri).

Türkçe başarım adları bütün oyunun çevrildiğini gösterir mi?

Başarım metinlerini ayrı bir kontrol kalemi olarak ele alın; Steamworks, başarım adlarının ve açıklamalarının bazılarını yerelleştirmeye olanak tanır (başarım dil desteği). Steamworks belgesine göre API aracılığıyla bir başarım metni sorgulandığında Steam, kullanıcının seçtiği oyun içi dile göre yerelleştirilmiş sonuç gösterir (başarım yerelleştirmesi).

Kurmaca kontrol senaryosu: Bir oyunun duyurusunu İngilizce, bazı başarım açıklamalarını ise Türkçe gördüğünüzü varsayın. İlk gözlemi duyurunun görüntülenme dili olarak kaydedin; İngilizce gösterim, ilgili çevirinin sağlanmamasıyla açıklanabilir (duyurularda dil seçimi). Steamworks belgesine göre uygulamanızdaki bazı başarım adlarını ve açıklamalarını yerelleştirebilirsiniz (Steamworks dil belgesi).

Dil bilgileri çelişkili görünüyorsa hangi kontrolleri yapmalısınız?

  1. Coğrafyayı değerlendirmeden çıkarın. Türkiye’de bulunmayı dil desteğinin yerine koymayın; Steamworks, kullanıcıların dil tercihlerinin coğrafi konumlarından bağımsız değişebildiğini özellikle belirtir (dil ve coğrafya ayrımı).
  2. Dil desteğinin dayanağı: Steamworks, dil desteğinin oyun içi dil ayarlarından belirlendiğini belirtir (oyun içi dil desteği).
  3. Sonuç notunu gözlemin kapsamıyla sınırlayın. Duyurunun dili, başarım metinleri ve oyun içi destek bilgisini tek bir genel ifadede eritmeyin; duyuruların kendi yerelleştirme mekanizması vardır (duyuru belgesi). Oyun içi sonuç içinse arayüz, altyazı ve seslendirme alanlarını ayrı kaydedin; bu alanlar Steamworks’te ayrı seçeneklerle bildirilir (oyun içi dil alanları).

Taslak halinde görülen açıklama yayımlanmış duyuru mudur?

Steamworks etkinlik düzenleyicisindeki “Kaydet” işlemi, hazırlanan içeriği taslak olarak saklar; içerik, “Yayınla” adımıyla Steam’de yayımlanana kadar bu durumda kalır (taslak kaydetme açıklaması). Dolayısıyla taslak olduğu belirtilen bir dil desteği metnini, oyunculara yayımlanmış duyuru şeklinde aktarmayın; kaydetme ve yayımlama aşamalarını kontrol notunuzda birbirinden ayırın (Steamworks yayın akışı).

Yayımlanmış gönderinin varlığını da tek başına oyuna teknik değişiklik uygulandığının kanıtı saymayın; Steamworks, etkinlik ve duyuru araçlarının oyun entegrasyonu gerektirmeden kullanılabildiğini belirtir (duyuru araçlarının entegrasyon koşulu). Kontrolde “gönderi yayımlanmış” sonucunu, “oyun içi dil desteği belirtilmiş” sonucundan ayrı tutun; oyun içi desteğin kapsamı arayüz, altyazı ve seslendirme seçenekleriyle bildirilir (oyun içi dil bildirimi).

Çeviri firmasının referansı oyun içi Türkçeyi doğrular mı?

Bir çeviri firmasının referanslarında oyun adını görmek yerine, o oyunda üstlenilen işi inceleyin; Steamworks, firmaların müşteri listelerinde çalışmanın oyun içeriği, teknik el kitabı veya pazarlama alanlarından hangisini kapsadığını belirtmeyebileceğine dikkat çeker (çeviri firmalarıyla çalışma önerileri).

Kurmaca uygulama: Bir firmanın referans listesinde aradığınız oyunun bulunduğunu, açıklamasında ise yalnızca pazarlama çevirisinden söz edildiğini varsayın. Sonuç notunuzu “Pazarlama içeriğine ilişkin çeviri çalışması belirtiliyor” şeklinde sınırlandırın; pazarlama ile oyun içeriği, Steamworks belgesinde farklı çalışma alanları olarak ele alınır (yerelleştirme işinin kapsamı).

Firmaya yönelteceğiniz soru somut olsun: “Bu oyunda tam olarak hangi bölüm üzerinde çalıştınız: oyun içeriği, teknik el kitabı veya pazarlama?”; bu sorgulama, Steamworks’ün referans verilen oyunlarda yapılan işi ayrıntılı öğrenme önerisini izler (firma referanslarını değerlendirme).

Türkçe kullanıcı incelemeleri dil desteğini doğrular mı?

Oyun içi destek için aranan bilgi farklıdır: Steamworks, her dilin altyazı, arayüz ve seslendirme kapsamının ayrı belirtilmesine olanak tanır (oyun içi dil seçenekleri).

Kurmaca uygulama: Bir ürün sayfasında Türkçe incelemeler gördüğünüzü, ancak henüz oyun içi dil alanlarını incelemediğinizi varsayın.

Bu aşamada yanıtlamanız gereken soru “Sayfada Türkçe metin var mı?” değil, “Oyun içi destek kapsamında hangi seçenek belirtiliyor?” olsun; mağaza içeriği ile oyun içi yerelleştirme birbirinden bağımsız kullanılabilir (yerelleştirme türleri).

Hayran çevirisi haberini resmî destek duyurusundan nasıl ayırmalısınız?

Video game localization maddesi, resmî yerelleştirmelerin yanı sıra hayran yerelleştirmelerinden de söz eder (hayran yerelleştirmesi). Dolayısıyla bir çeviri çalışmasının varlığından doğrudan resmî destek sonucuna geçmeyin; aynı kaynak hayran çalışmalarıyla resmî yerelleştirmeyi ayrı süreçler olarak anlatır (yerelleştirme süreçleri).

Kurmaca uygulama: Karşınıza çıkan açıklamanın yalnızca bir hayran grubunun çevirisini anlattığını varsayın. Video game localization maddesine göre resmî yerelleştirmelerin çoğu, oyunun geliştiricileri veya üçüncü taraf bir çeviri şirketi tarafından yapılır (resmî yerelleştirme).

Aynı madde, hayran yerelleştirmelerinin de popüler olduğunu belirtir (hayran yerelleştirmesi). Steamworks belgesine göre oyun içi dil desteği, her dil için arayüz, altyazı ve seslendirme seçenekleriyle bildirilebilir (Steamworks dil kapsamları).

Aynı duyurunun farklı Steam alanlarında görünmesi ek kanıt mı?

Steamworks belgesine göre etkinlikler ve duyurular Steam mağazasında, toplulukta ve kütüphanede görüntülenebilir (duyuruların gösterim alanları). Kontrolünüzde görünüm sayısını değil, gönderinin oyun içi dil desteği hakkında bildirdiği kapsamı esas alın; arayüz, altyazı ve seslendirme ayrı seçeneklerle belirtilir (oyun içi dil alanları).

Steamworks belgesine göre oyuncuları haberlerden, canlı etkinliklerden veya güncellemelerden haberdar etmek için oluşturulan gönderiler, Steam'de farklı yerlerde gösterilir (duyuru araçları).

Kurmaca bir duyurunun kontrol sonucunu nasıl yazmalısınız?

Kurmaca uygulama: Aynı duyuruyu mağazada ve kütüphanede gördüğünüzü, gönderinin Türkçe yazıldığını ve metinde yalnızca Türkçe altyazı eklendiğinin belirtildiğini varsayın.

  1. Gösterim yerleri: Steamworks belgesi, Steam mağazasını, topluluğu ve kütüphaneyi etkinliklerin ve duyuruların görüntülenebildiği alanlar arasında sayar (Steamworks duyuru belgesi).
  2. Türkçe metni ayrı değerlendirin. Gönderinin Türkçe sunulmasını ek bir oyun içi özellik saymayın; duyuru metinlerinin ve görsellerinin kendileri yerelleştirilebilir (duyurularda yerelleştirme).
  3. Sonucu açıklanan alanla sınırlandırın. Kurmaca kayda “Duyuruda Türkçe altyazı eklendiği belirtiliyor” yazın; arayüz ve seslendirmeyi bu cümleye eklemeyin, çünkü bunlar ayrı destek seçenekleridir (dil desteğinin kapsamı).

Gelecek içerik ipuçları Türkçe desteğinin hazır olduğunu gösterir mi?

Geleceğe yönelik bir ipucunu tamamlanmış Türkçe desteği olarak kaydetmeyin; Steamworks, gelecekteki içeriklerden söz etmenin, bir güncelleme üzerinde gerçekten çalışmaya başlamadan önce bile geri bildirim toplamak ve heyecan oluşturmak amacıyla kullanılabileceğini belirtir (gelecek içerikler hakkında iletişim).

Kurmaca ek senaryo: Bir gönderide “Türkçe seçeneğini değerlendiriyoruz; görüşlerinizi bekliyoruz” yazdığını varsayın. Steamworks belgesi, gelecekteki içeriklere ilişkin ipuçları vermeyi, bir güncelleme üzerinde çalışmaya başlamadan önce geri bildirim toplamak ve heyecan oluşturmak için bir yöntem olarak önerir (Steamworks duyuru önerileri).

Bu örnekte sonraki kontrol sorunuz, ilgi çağrısından ayrı olarak hangi oyun içi dil alanının bildirildiği olsun; Steamworks, altyazı, arayüz ve seslendirmeyi her dil için ayrı seçeneklerle tanımlar (oyun içi destek alanları).

Dil desteği kontrolünü hangi kapsamla sonuçlandırmalısınız?

Steamworks belgesine göre oyuncuları oyunla ilgili haberlerden, canlı etkinliklerden veya güncellemelerden haberdar etmek için gönderiler oluşturulabilir ya da etkinlikler planlanabilir (etkinlik ve duyuruların amaçları).

Doldurulabilir sonuç cümlesi: “Duyuruda … ifadesi kullanılıyor. Oyun içi dil kapsamı bakımından değerlendirdiğim alan … . Açıklığa kavuşturulması gereken konu … .” Alan adını altyazı, arayüz veya seslendirme olarak somutlaştırın; bunlar ayrı destek seçenekleridir (Steamworks dil bildirimi).

Steamworks’te her dil için Altyazı, Arayüz ve Seslendirme seçenekleri ayrı ayrı sunulur (dil seçeneklerinin ayrımı).

Steamworks’e göre dil desteği, oyun içi dil ayarlarından belirlenir (dil desteğinin dayanağı).